important
Tato stránka neslouží jako dokumentace pluginu. Tato stránka obsahuje shrnutí, ujasnění určitých témat, části na které se často odkazuje apod. Pokud obecně hledáte, jak s pluginem zacházet, jak jej nastavit a jak funguje, vždy byste měli hledat v dokumentaci daného pluginu.
Plugin Multiverse-Core
Multiverse-Core je plugin sloužící ke správě světů. Vše potřebné se dočtete v dokumentaci pluginu. Níže jsou uvedeny nejčastější otázky/témata, na které se často odkazuje.
Funkce
Multiverse-Core umožňuje jednoduše spravovat světy, to znamená zejména jejich vytváření, import a možnost světy různě konfigurovat.
Správa světů
Multiverse-Core umožňuje konfigurovat řadu nastavení ve světech, jako například obtížnost, vypnutí mobů či monster, nastavení gamemode v daném světě a mnoho dalšího viz zde.
Zároveň můžete příkazem mv gamerule <gamerule> <hodnota> [svět] nastavit gamerule pro specifický svět (což by ale bez posledního argumentu, světa, mělo jít i bez MV).
Před jménem mám název světa
V případě, kdy máte před jménem název světa nebo prázdné hranaté závorky kvůli Multiverse-Core můžete tuto funkci vypnout pomocí příkazu mv config prefixchat false.
Reset configu
Konfigurační soubor(y) Multiverse-Core je třeba upravovat při vypnutém serveru. V opačném případě se config resetuje.
MV naštěstí umožňuje změnit hodnoty v configu bez resetu příkazem mv config <klíč> <hodnota> za běhu.
Příklady
- Void svět
V případě, kdy chcete vytvořit nový svět a máte na serveru nainstalovaný plugin VoidGen, jej můžete jednoduše vytvořit příkazem mv create <worldname> <env> -g VoidGen:<parameters> -t FLAT (viz stránka pluginu VoidGen)
- Import světa
Pokud chcete importovat svět, stačí svět nahrát do kořenové složky serveru a provést příkaz mv import <název světa> <typ světa>, kde je název světa název složky a typ ‘NORMAL’, ’NETHER“ nebo ’END“ (případně ‘FLAT’/‘LARGEBIOMES’/‘AMPLIFIED’). Pokud se import nezdaří, téměř jistě buď používáte špatnou verzi Multiverse-Core, nebo se snažíte nahrát svět z vyšší verze Minecraftu, což nelze.