Pluginy vs módy (jejich principální fungování)
Existují dva druhy neoficiálních komunitních modifikací, a to jsou pluginy a módy.
Rozdíl mezi nimi je vcelku zásadní. Zatímco se plugin instaluje pouze na server a hráči se připojí s Vanilla klientem, hráč, který se chce připojit na módovaný server, musí mít módy nainstalované i na svém klientovi (až na výjimky, kdy jsou na serveru módy určené pouze pro server). Často je také třeba mít synchronizovanou konfiguraci módu na serveru a u klienta. Takový rozdíl mezi pluginy a módy je zapříčeněn tím, jak pluginy a módy interně fungují.
Pluginy dosáhnou všechny funkcí pomocí existujících mechanik implementovaných již ve Vanilla verzi hry. Naopak módy přímo upravují kód samotného Minecraftu.
Když chcete na serveru s pluginy přidat nový item, lze vlastnosti itemu nastavit a vzhled změnit pomocí pluginu s resource packem. Samotné vlastnosti itemu a jeho vzhled jsou věci, které dokáže Vanilla klient zpracovat. Stále se jedná o nějaký existující item z Vanilla Minecraftu, na nějž je aplikována textura z resource packu, tudíž jsou použity pouze funkce implementované ve Vanilla Minecraftu.
Naopak když budete chtít přidat item na módovaném serveru, je nutné mít mód nainstalovaný i u sebe. Tento item je totiž naprosto nový item, který Vanilla Minecraft klient nezná - neexistuje pro něj. Takto to u módů funguje nejen pro samotné itemy, ale i moby či různé funkce.